Ce dossier à pour but de vous faire découvrir ou redécouvrir un des studios de jeu vidéo les plus innovants au niveau artistique de ces dernières années, Amanita Design, créateur de Machinarium et Botanicula, entres autres.
Quand on parle de studios de jeux vidéos, on ressort généralement les mêmes noms. Crytek, Santa Monica, Kojima Production, Rockstar, des gens qui ont réalisés de bon, voire d'extraordinaires jeux. Donc, on a les studios à Blockbusters, les studios plus modestes, et les studios directement à la solde des constructeurs.
Et puis on trouve aussi les indépendants. Ces studios indépendants qui explosent depuis quelques années. Et parmi ces studios indépendant, il y en à un, et un seul, qui m'a tapé dans l'oeil, et qui me tapera toujours dans l'oeil. Ce studio, c'est Amanita Design. Voici donc un petit dossier retraçant l'histoire, les travaux et les personnalités qui composent ce studio génialissime.
Je dit souvent que le jeu vidéo est la forme d'art émergente. Il y a plusieurs personnes qui en sont responsable. American Mc Gee, Kojima, That Game Company, Ueda, Eric Chahi... Mais aussi Amanita Design.
Je m'excuse d'avance pour le probable manque d'informations. Amanita Design est un studio tchèque, par conséquent, le plupart des informations a leur sujet sont en tchèque, et je ne dispose malheureusement pas des connaissances me permettant de comprendre cette langue. J'ai tenté de contacter le studio, Dvorak et Dvorsky, mais je n'ai eu aucune réponse. Je vais donc faire avec les moyens du bord.
Je n'ai pas la qualité d'écriture d'un Snake_in_a_box, d'un Liehd, d'un Celim ou d'un Leobiwan. Fautes d'orthographes, il y aura. Fautes de constructions de texte, il y aura. J'ai juste voulu me faire plaisir, et transmettre mon amour de ce studio magique.
Bonne lecture, j'espère que cela vous plaira.
Voici mon plan:
I/ Les créateurs
Jakub Dvorsky, Vaclav Blin et les programmeurs
II/ Les jeux